クロウサーバー1周年おめでとうございます!

クロウサーバー1周年おめでとうございます! こんにちは、今日も元気におめでとうを言っておりますでしょうか? クロウサーバーも1周年とは早いものですね。 今日、お知らせを見てびっくりしました! なんと、1周年記念強化魔法に「ガルジャナ」の名が!! これは地味に嬉しいですね。 とくに2244さんとキリンさんと同じところに名前が載っているのはとても光栄です!! 装備が強化されるたびに話せる島の村周辺のケルティルを虐殺した甲斐がありますね! …というのは関係ないですね。スミマセン。 討伐数で1位ということで狩り放置血盟の盟主の面目躍如といったところでしょうか。 強化魔法を受けられる場所はギラン、アデン、クロウ村それぞれいつものイベントキャラの場所ですね。 ぜひ狩り放置する前にもらっていきましょう~ バフアイコンはQAです! かわいい!! ハッピーさんもアップで! ちょっと表情が硬いですかね。 この衣装を私のスピに着せたいなー
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L2パスってどこまで何がもらえるの?

こんにちは、今日も元気にL2パスの購入に悩んでおりますでしょうか。 L2パスってどこまで何がもらえるの?と思っていた部分があり、もらえたものがどれかを整理してみました。 L2パスを購入して1週目と2週目でもらえたものは次のとおりです。 それぞれ、上段がプレミアムとプラスの両方を購入したもの、中段がプラスのみ購入、下段が未購入のアカウントです。 まず、もらえる範囲としては 1週目はプレミアムならLv1~Lv20まで、それ以外はLv1~Lv10までですね。 ※赤枠の部分です 2週目はプレミアムならLv21~Lv30+反復まで、それ以外はLv11~Lv20までです。 ※水色の枠の部分です 3週目はこれからですが、プレミアム以外はLv21~30の範囲のものがもらえそうですね。 その範囲の中でもらえるものは プレミアムは装飾枠がない部分+金の装飾枠の部分、 プラスは装飾枠がない部分+紫の装飾枠の部分、 未購入は装飾枠がない部分のみです。 チェックマークついている部分がもらえたところで、 鍵マークがついている部分は対応するL2パスを購入しないとロックされたままです。 なので、最上段のプレミアム+プラスのような場合は1週目でLv20までのすべてがもらえて、 2週目でLv21~30までのすべてがもらえます。 Lv30までくると反復として毎日「+7封印されたコレクションブック パック 刻印」が1個もらえるのですが、 最上段の状態だと1月19日まではもうそれしかもらえないということになります。 ちょっとさみしいですね… プレミアム購入者だけL2パスの加護スクロールも毎日10個くらいもらうことはできないでしょうか?(笑)

自動狩りの新機能検証!

こんにちは、今日も元気に狩り放置されておりますでしょうか。 確認していなかった自動狩りの新機能について検証してみました。 [自動狩り] 1. 自動狩り中に一定時間、経験値を獲得できなかった場合、段階的にモンスターの探索範囲を拡張・強制テレポート移動する機能を追加しました。  ・ 「マナーモードOFF」状態かつ、次のターゲット設定が「モンスターのみ」のときで、   自動狩り中に経験値を一回以上獲得していた場合にのみ、探索範囲拡張が動作します。  ・自動狩りが停止してから一定時間経過すると、ターゲット範囲を拡大します。5分後に最大範囲まで拡大され、それ以上、探索範囲は拡大されません。  ・壁に遮られているモンスターはターゲットしません。  ・拡張された範囲内でモンスターをターゲットできた場合、強制テレポートで近くまで移動します。 結論…効果はあるが完全ではない! ちょっと残念な結果ですね。 動画やSSはなかなか撮るのが厳しくて記録できていないのですが、崖の端から復帰したりする様子も見かけたりしたので一定の効果は確認できました。 ただ、崖のような段差があるところだとモンスターをタゲっても攻撃が行われず、モンスターのほうも諦めて名残惜しそうに振り返りながら帰っていくというような場面も見られました。 クロウのほうも納刀しちゃってもうやる気なしですね… 寝ている間に放置するのはちょっと厳しいかなーと思います。 でもやらないよりはだいぶマシな気がします! 更に改善してくれることに期待しています!!

L2パス…買ったの?www

こんにちは、今日も元気に以気御剣の軌跡を飛ばしていますでしょうか? L2パスは買いましたでしょうか? 私はプラスとプレミアムどちらも購入しました! クロウ鯖では1番乗りかもしれません。 他で見たこと無いとか言われていたので… 以気御剣っていうのがなにかわからなかったので調べてみました。 どうやら中国や韓国のファンタジー寄りの武侠モノなどで出てくる剣を操る技のようです。 「気を以て剣を御す」ということなんでしょうかね。 他の方からはザケンとかファンネルとか色々言われています。 エフェクト自体はいいんですけど、狩りの速度とあっていないのでチグハグな感じが否めません。 L2パスの装飾品はもっといいものをお願いします! 装飾品といえば、ヘアアクセサリーが追加になっていましたね。 一方、ヒューマン女は… バグってるw 肩からうさ耳に、星イアリングww おかしすぎでしょ!!www 話を戻して、L2パス買う人いるんだ!?って感じに、買った人が恥ずかしい思いをしないようよろしくお願いします!! 「買ったんだ…いいなぁ」って言われるようになりたいですね。
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dram
dram10/21 02:18投票

クラス変更に必要なアイテムを高額な確率製作にするのはやめてください

今回のクラス変更のシステムについて、どうしても納得できません。 クラス変更後に十分な戦力を維持するためには、同じアイテムを3個そろえる必要があります。しかし、成功率はわずか15%。製作1回につき1億5,000万アデナも必要です。 期待値では、3個そろえるために合計約20回の製作が必要となり、費用は約30億アデナ。つまり、アイテムをそろえるだけで約10万円かかる計算です。 しかも、これはあくまで期待値です。 確率である以上、少ない費用で完成する人もいれば、何度挑戦しても成功せず、想定をはるかに超える費用を負担する人もいます。 では、何十万円も課金して、それでも必要なアイテムがそろわなかったプレイヤーはどうすればいいのでしょうか? クラス変更自体は可能ですが、必要なアイテムがなければスキルが使えず、十分な戦力を発揮できません。 楽しみにしていたクラス変更のために大金を使い、何度も失敗し、それでも完成しない。課金する意思がなかったわけでも、挑戦しなかったわけでもありません。ただ運が悪かった。それだけで、これほど大きな金銭的負担を強いられるのです。 運がよかった人は少ない費用で完成し、運が悪かった人は何十万円使っても完成しない可能性がある。これが本当に適切なシステムなのでしょうか? そもそも、なぜクラス変更に必要なアイテムを確率製作にする必要があるのでしょうか。 装備の強化など、確率に左右される要素があることは理解できます。しかし、クラス変更後のキャラクターが本来の戦力を発揮するために必要なアイテムまで、高額な確率製作にする必要はないはずです。 さらに、スキルエンチャントの抽出にも高額なL2コインが必要です。そこまで費用を負担したうえで、必要なアイテムの入手まで運に委ねなければならないのは、あまりにも負担が大きすぎます。 運が悪かったプレイヤーは、大金を失っても仕方がないのでしょうか? 私は、確率の緩和や天井システムの追加を求めているのではありません。 そもそも、クラス変更に必要なアイテムを、このような高額な確率製作にすること自体をやめてほしいのです。 必要なアイテムは、費用を明確にしたうえで確実に入手できる仕組みにするべきではないでしょうか。 クラス変更は、プレイヤーが新しい職業を楽しむためのシステムです。運の良し悪しによって、転職後の戦力や負担する費用に大きな差が生まれるような仕組みは見直していただきたいです。 クラス変更を楽しむために、なぜここまで運に振り回されなければならないのでしょうか。

真デスナイト:マスター

こんにちは、今日も元気にイオラ回していますでしょうか? 出ちゃいました!伝説魔法書!! ガルジャナで伝説魔法書作るのめっちゃ苦労したのに…出るときは出るんですね… 以前、ギラン港レイドで英雄魔法書の「タッチ オブ パアグリオ」を拾って、転職イベントが来たら別アカウントでプレイしているデスナイトを真デスナイトにするぞ!と待ち構えていてちょうど真デスナイトにしたばかりだったんですよね。 今回の転職イベントで英雄魔法書を「真デスナイト」に変更してついに骸骨モードに!と喜んでいました。 DEなのに色は赤なんだ…と思っていました。 色変えられませんよね? 上腕や大腿骨のあたりが若干貧相な感じもしますが、やっぱりデスナイトと言ったら骸骨モードですよね! 真デスナイト:マスターに… オレは… なる! 攻撃力は1万くらい上がりました! …が、それでも初期からはじめた英雄スキルを覚えていないバルカスより弱いです…(´;ω;`)ウッ… エリクサーの差が大きいですね… 運営さん、エリクサーください! エリクサーパウダーじゃなくていいので!! やっぱりリネ2は見た目大事! この刺々しい感じがいいですね! 若干貧相に感じていた部位も補強されて、見た目は強そうです! 色も紫になりました。 魔法書の色とか人形の色とかと同じで、英雄:赤、伝説:紫って感じなんですかね。
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クロウ待望の自動狩り機能がついに実装!

こんにちは、今日も元気に抜刀、閃刃乱舞してますでしょうか? クロウの皆さんは抜刀スキルや奥義:閃刃乱舞スキルを使って地形にハマって自動狩りが停止していたという経験は無いでしょうか? 朝起きたら火竜の沼第2拠点の崖の上にぽつんと立っていたという経験はきっと一度はあるはず… 荒地のオアシスでも… DVCでも… 火竜の沼でも… とにかく地形にハマる…それがクロウという生き方でした。 そのたびにしつこいまでに不具合報告を行ってきましたw そして待望の地形スタック対策がついに実装された…ようです(確認していないので) [自動狩り] 1. 自動狩り中に一定時間、経験値を獲得できなかった場合、段階的にモンスターの探索範囲を拡張・強制テレポート移動する機能を追加しました。  ・ 「マナーモードOFF」状態かつ、次のターゲット設定が「モンスターのみ」のときで、   自動狩り中に経験値を一回以上獲得していた場合にのみ、探索範囲拡張が動作します。  ・自動狩りが停止してから一定時間経過すると、ターゲット範囲を拡大します。5分後に最大範囲まで拡大され、それ以上、探索範囲は拡大されません。  ・壁に遮られているモンスターはターゲットしません。  ・拡張された範囲内でモンスターをターゲットできた場合、強制テレポートで近くまで移動します。 サポートチームの皆様、開発者の皆様、ありがとうございます!!
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王国の守護者変身

サーバー個人1位になると王国の守護者変身が使えるようになります。 動画を撮ったり、撮った動画をDaVinci Resolveで編集したり、コマ送りしてベストショットを撮ったりっていうのが好きなので、ついつい無駄に変身しちゃいます。 普段のサムライっぽい容姿から… 一気に西洋騎士風に! 銀髪なので王国の守護者変身の銀の甲冑とよく合いますね。 武器形状も氷武器の青白いグラフィックのほうがしっくりきます。
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氷武器ゲットだぜ!

やっと私も念願の氷武器ユーザーになりました。 新しい武器になってやることとといったらこれですよね! …と自分の中では勝手に思っている、話せる島の村でケルティルチェックです! 1億3千万ダメージ!w 皆様も装備が新しくなったらぜひオレツエーをお試しください。 そして話せる島の村周辺の暇そうにしているケルティルたちを成仏させてあげてください😊

ゲームに対する要望。場所違いでしたらすいません…

いつもリネージュ2クラシックを楽しんでいます。 プレイ環境に関して、2点の要望をお伝えさせていただきます。 【要望1】各レベル帯の狩場の増設 各レベル帯で利用できる狩場の絶対数が少なく、常に混雑した状態が続いています。自動狩り機能を公式に実装している以上、プレイヤーが長時間同じ場所に滞在することは設計上の前提のはずです。にもかかわらず狩場が不足している現状は、公式機能と提供環境が釣り合っていないと感じます。各レベル帯における狩場の選択肢を増やしていただけますよう、お願いいたします。 【要望2】自動狩りへの「拠点固定モード」の追加 現在の自動狩りは、ターゲットを追って移動する仕様のため、以下のような問題が発生しています。 ①赤ネームのプレイヤーや他プレイヤーを追尾しているモンスターをターゲットの範囲内に誘導することで、意図せず自動狩りキャラを狩場の外へ連れ出せてしまう ②チェーンストライクなどの移動系スキルで強制的に位置を動かすことで、他プレイヤーの狩場から追い出せてしまう PKによって戦って負ける形で狩場を奪われるのであれば、ゲームのルールの範囲内と納得できます。しかし上記のような手段は、戦闘ではなくシステムの穴を利用した嫌がらせであり、自動狩り機能を公式に提供しているにもかかわらず保護する手段がない現状は看過できません。 解決策として、「旗(マーカー)を設置し、その半径内でのみ行動する拠点固定モード」の実装を要望します。これにより自動狩り中の不正な誘導・移動が無効化され、プレイヤー同士のトラブルを大幅に減らすことができると考えます。遠距離職を中心に、移動せずとも射程内の敵を狩れる状況は多く、実用上の需要も高いと思われます。 また近接職もこれにより狩場の無駄な移動でトラブルを避けれると思います。 自動狩りは公式機能として実装されたものです。その機能を逆手に取った嫌がらせ行為を防ぐ手段を、運営側で整えていただくことは、健全なゲーム環境の維持において不可欠だと考えます。 ご検討のほど、よろしくお願いいたします。